国 Network GAME において、性別を偽る者達の観察 √
- 頁名: 日誌/進捗/平成27年度
- 投稿者: 万屋
- 優先順位: 重要
- 状態: 完了、終了
- 種別: 自由な研究/鑑査
- 投稿日: 2015-03-08 (日) 10:20:12
- 段階、参照:
趣旨 √
近年に確認をしているが、Internet上において性別を偽る人達が、国内外を問わず多く居る事が解かった。
それらの同行や目的を観察する。
関連の案件 √
- 自由な研究/鑑査
- 長期の調査
- 国 Network GAME 税の設置 - 日誌/進捗/平成26年度/262
- 国 Network GAME 設置者に風営法を適用 - 日誌/進捗/平成26年度/263
- 国 Network GAME を通して人の精神に害を与える行為 - 日誌/進捗/平成27年度/49
- 自由な研究/仮想/GAME
- 調査、観察、研究など
- 研究 戦略論と実践の簡易的な実験や調査など - 日誌/進捗/平成27年度/56
- 研究 Network GAME の軍事内容における観察 - 日誌/進捗/平成27年度/62
観察の経過 √
利益を得る √
これは、あらゆる生物界でも行われている「性別を偽ることで利益を得る」と言う戦略に基いており、つまり他者から利益を得る為に、性別を偽る。
主に、自分のID、人物像(Character:キャラクター)における外見などを異性化する事を意味する
男女共通 √
- 理想的な異性像への憧れ
- 自分のID、人物像(Character:キャラクター)における外見を理想の性別に変更する。
- よって広くは、同性でも生じる。
男性が女性と偽る利益 √
- 貢(みつぎ)
- 女性との出会いを求める他の男性から、貢物的に色々な情報や利益を得られる。
女性が男性を偽る場合 √
- 異性からの好意に伴う、社交性の要求を拒む
- 女性のID、人物像を協調すると、男性側から過剰に社交性(交友)を求められる。
- それらに対する煩(わずら)わしさ。
関連の情報 √
語句 √
- Character(キャラクター) - Wikipedia