国 仮想的現実での軍事的な訓練

  • 頁名: 日誌/進捗/平成28年度
  • 投稿者: 万屋
  • 優先順位: 重要
  • 状態: 調査、鑑査中
  • 種別: 自由な研究/鑑査
  • 投稿日: 2016-01-25 (月) 18:23:42
  • 段階、参照:

趣旨

 市販されている GAME を、介する形式で、「私的な軍事の訓練が、可能なのか」を、確認、観察を、行う。

 また、軍用機、及び、銃火器の扱い、等は、今時代だと、広範囲に、及ぶので、『別課題を、設置する事』で、細分化(分野化)を、図る。

 よって、本節の課題では、主に( GAME )SOFT 部分での調査を、行い、「 Soft を介する体感的な部分」は、別課題とする。

 なお、調査における主な対象は、「(A)一般で、市販が、行われ、『一人称視点』(Wikipedia)が、可能で、(B)Internet、等を、介する形式で、(C)『単独、又は、集団』で、参加が、行える物」が、対象と、成る。

関連の課題

  1. 国 Network GAME 税の設置 - 日誌/進捗/平成26年度/262
  2. 国 Network GAME 設置者に風営法を適用 - 日誌/進捗/平成26年度/263
  3. 国 仮想的現実での軍事的な訓練 - 日誌/進捗/平成28年度/8
    1. 自警 仮想的現実 軍事-潜水艦 - 日誌/進捗/平成30年度/82
    2. 自警 仮想的現実 各国の現的な軍隊 - 日誌/進捗/平成28年度/98
    3. 自警 仮想的現実 軍事-狙撃兵 - 日誌/進捗/平成28年度/78
    4. 自警 仮想的現実 軍事-格闘 - 日誌/進捗/平成28年度/59
    5. 自警 仮想的現実 軍事-地形 - 日誌/進捗/平成28年度/57
    6. 自警 仮想的現実 軍事-AI - 日誌/進捗/平成28年度/56
    7. 自警 仮想的現実 軍事-無線 - 日誌/進捗/平成28年度/16
    8. 自警 仮想的現実 軍事-医療 - 日誌/進捗/平成28年度/15
    9. 自警 仮想的現実 軍事-体感 - 日誌/進捗/平成28年度/13
    10. 自警 仮想的現実 軍事-銃火器、射撃 - 日誌/進捗/平成28年度/10
      1. 自警 仮想的現実 軍事-狙撃兵 - 日誌/進捗/平成28年度/78
    11. 自警 仮想的現実 軍事-偵察機 - 日誌/進捗/平成28年度/9
    12. 自警 仮想的現実 軍事-車両 - 日誌/進捗/平成30年度/158
  4. 自警 仮想的現実 航空機の操縦 - 日誌/進捗/平成28年度/11
  5. 経済 仮想的現実 自動車 - 日誌/進捗/平成28年度/14
  6. Server 研究 ARMA 用の Server を構築 - 日誌/進捗/平成28年度/51
    1. 自由な研究/PC/研究 Server 01 - Server の運用を PC へ移行

『風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律』の適用を、要請する、理由

記載
 平成28(皇紀 2676;2016)年06月04日
 GAME Center(ゲームセンター)と、同等で、そこに、集まる、人々の規模が、国際的でも、有り、『(A)実際での対面を、介する形式( GAME 外での交流、等:OFF 会、等)で、宗教、思想の勧誘』にも、用いられる、危険性が、有る。
 また、『(B)『空気銃を、用いた、模擬的軍事対戦の遊び』( Survival Game(サバイバル ゲーム)Wikipedia)へと、勧誘を、行ったり、(C)海外で、実際の銃火器から、実弾の発射を、体験する仲間を、募ったり、(D)軍事品、他武器、等の収集に、伴う、違法改造銃の取引、等』、色々な事が、懸念される、中継と、成る可能性も、有る。
 更に、『(E)各国の軍隊、武装団が、用いている、武器(の性能)を、GAME へと、反映させ、現実性を、追求する、試み』が、GAME に、参加する、一般人、及び、団体(少集団を、含む)により、展開され、『(F)戦場と、成る、MAP(地形)迄も、現実的な追求が、行われる』程に、至っている。

 よって、主に、上記の三点が、懸念され、「各公安委員会による、観察下に、置く、必要が、有る」と、日本国の民、その一人と、言う、立場から、判断するに、至っている。

 なお、「独自の研究から、軍事 GAME を、取り上げている」が、他にも、『 Network Game の Server が、各種の分類に、分けられつつも、色々と、設置が、行われている』ので、それらの運用も、本件の課題における、対象に、含まれる。

課税を、理由

 前出の『風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律』の適用を、検討される他、近年において、『 (a) Net Game 、(b) Shooting Game 、(c)外、等』の依存症が、指摘されている。

SOFT

 既に、市販されている、国内外の GAME が、対象。

ARMA3(公式の Website 英語日本語

 ARMA 3 は、本格的な軍事 Simulation(シミュレーション)Wikipedia)で、世界的にも、有名な GAME 。

 また、その GMAE が、作成される、段階において、GAME 上の MAP が、現実に、存在する地形を、模擬する事から、製作者が、SPY容疑で、捕まる、等も、生じた、程。

 現在では、GAME の購入者が、独自に、『(A)MAP(地形)、(B)戦略、戦況、(C)各種の武器、装備、兵器、(D)建物、動植物』、等も、造れ、それを、GAME の Community ( Internet に、設置されている )を、介する形式で、公開する事も、可能と、成っており、更に、それら( MOD )を、他の人が、体験する事も、可能と、成っている。

 「軍事的訓練に、悪用される」と、限らないが、嘗て、本邦では、実際に、少年が、飛行機の操作 GAME を、経て、飛行機を、乗っ取り、機長を、殺害後、加害者が、自ら、飛行機を、操縦する(全日空61便、乗っ取り事件:Wikipedia)」が、生じており、海外だと、銃の購入が、行える事から、無差別殺人、等が、発生する事も、有り、「それらを、懸念する必要性が、有る」と、判断するに、至る。

+  YouTube ARMA3

 この GMAE にも、『各種の操作性を、学ぶ事』を、兼ねた、仮想な空間での軍事的訓練が、有って(近年の GAME では、よく見られる)、既に、VR(Virtual Reality(バーチャル リアリティー)Wikipedia)の概念も、実装されている。

本 SOFT からの派生

  • PLAYER UNKNOWN'S BATTLE GROUNDS(P U B G)Wikipedia
    • 類似品が、発生
      • 著作権の争い、等が、生じ、営利的紛争と、成った。

調査が終了している SOFT

Battlefield

  • 外、及び、以降
  • 元祖

 (甲)射幸心を、抱かせる、内容と、成っているが、(乙)武器の制度、管理、機体、車両の扱いに付いて、視覚的な現実性が、有っても、計器、機器、等の精密な操作性が 、GAME の機能に、無く、(丙)仮想的な環境を、高めても、現実の軍事的な訓練に、して成り難いと判断するに至っている。

 よって、Battlefield の GAME Server を運用する者には、『風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律』の対象としてもらいつつ、GAME Soft の販売者、並びに購入者、及び『 GAME Server の運営者 』には、専用の税金を課する事を国家機関側に提案する。

評価 令和02(皇紀 2680;2020)年01月04日
 「『射幸心を、煽る事』から、『 GAME、及び、Internet 』の依存症に、関係する」と、判断。
 また、「軍事的な訓練に、該当するとは、想えない」が、『射幸心を、煽る、標的の対象が、人( Pleyer )』に、該当する関係から、本節の GAME を、機会に、本格的な軍事へと、興味を、抱く、者が、生じる、可能性も、有る。
脅威
 『(A)GAME 依存症、(B)Internet 依存症、(C)軍事への好奇心を、煽られる』、等。

中分類(体感性)

  1. 射撃、武器の扱い - 日誌/進捗/平成28年度/10
    1. Rifle(ライフル)
    2. Machine Gun
    3. 拳銃
    4. 迫撃砲
    5. 手投げ弾
    6. 発炎筒
      1. Chemical Light(ケミカルライト)
      2. 照明弾
  2. 偵察機 - 日誌/進捗/平成28年度/9
    1. 無人偵察機(攻撃機を兼ねる:Drone を含む)
    2. EOD BOT
  3. 車両 - 日誌/進捗/平成28年度/14
    1. Jeep(ジープ)
      1. 攻撃型
      2. 輸送型
    2. 装甲車
      1. 戦車
      2. 軽装甲車
    3. 対空車両
    4. 移動砲
    5. Track(トラック)
      1. 輸送
      2. 補給
      3. 救護
  4. 航空機 - 日誌/進捗/平成28年度/11
    1. Helicopter
      1. 攻撃(輸送を兼ねる物を含む)
      2. 輸送
    2. 飛行(Jet)機
      1. 攻撃機
  5. 医療(負傷兵を救護) - 日誌/進捗/平成28年度/15
    1. 手当ての概念
      1. 薬品(鎮痛剤、強心剤の使用の概念) - MOD(ACE3)を導入した場合
      2. 医療品の扱い(各症状に合わせた包帯など) - MOD(ACE3)を導入した場合
      3. 体液の扱い(生理食塩水、輸血など) - MOD(ACE3)を導入した場合
  6. 無線機(主に対話) - 日誌/進捗/平成28年度/16
    1. 軍事的用語
      1. 対話の訓練(命令など)
    2. 体感 - 日誌/進捗/平成28年度/13
      1. 走行など

傾向(動向)

ARMA 3

令和02(皇紀 2680;2020)年01月04日 現在

 「GAMEに、設置されている(Update、DLC、等を、含む)、武装は、本邦の自衛隊でも、用いられている装備が、多く、含まれている」と、判断。

+  YouTube

 なお、僕が、脅威に、想っているのは、自衛隊では、無く、Terrorism(テロリズム)Terrorist(テロリスト) 、等の発生。

平成30(皇紀 2678;2018)年03月21日 現在

 平成29(皇紀 2677;2017)年06月18日に、GAME の追加的商品( DLC )で、『 Laws of War 』が、販売されている。

内容
 主に、地雷(じらい) における、国際的な問題を、取り上げつつ、『軍事的な攻撃、防御』、『民間人による防御』を、GAME で、仮想的に、体験、模擬戦を、展開する。

 その商品は、「赤十字国際委員会(International Committee of the Red Cross( I C R C ))と、公式に、提携を、行い、作成されている」と、公表されている。

追記
 僕は、小学生の高学年(五、六年性)時、赤十字委員会に、所属。成人後では、赤十字の献血で、を、含む、各種記念品を、貰っていたが、『その(記念品の)豪華さに、激怒する』に、至り、赤十字へ、「記念品を、改めるように、要望(苦情の申立*1を、行った」との事も、有る。後の現在では、以前よりも、質素な記念品と、成った。(参照 献血の功労賞 よろずや Blog)
留意
 僕は、Christianity(キリスト教徒) では、無い。また、今後の未来に、Christianity(キリスト教徒) へ、入信する事も、無い。理由は、神道だから。なお、『善良な人道的支援の活動には、宗教、思想を、拘ず、協力』を、これ迄に、行っており、今後も、継続する。
補足
 Laws of War DLC の 2017(平成29:皇紀 2677)年度における、販売の利益は、寄付される事が、公表されている。(参照 arma-3-laws-of-war-dlc-raises-176667-for-charity

関連する、法規

風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律(電子的政府

改正
 平成二七年六月二四日 法律 第四五号

第一条(目的)

 この法律は、善良の風俗と清浄な風俗環境を保持し、及び少年の健全な育成に障害を及ぼす行為を防止するため、風俗営業及び性風俗関連特殊営業等について、営業時間、営業区域等を制限し、及び年少者をこれらの営業所に立ち入らせること等を規制するとともに、風俗営業の健全化に資するため、その業務の適正化を促進する等の措置を講ずることを目的とする。

第二条(用語の意義)

 この法律において「風俗営業」とは、次の各号のいずれかに該当する営業をいう。

七号
 まあじやん屋、ぱちんこ屋その他設備を設けて客に射幸心をそそるおそれのある遊技をさせる営業
八号
 スロットマシン、テレビゲーム機、その他の遊技設備で本来の用途以外の用途として射幸心をそそるおそれのある遊技に用いることができるもの(国家公安委員会規則で定めるものに限る。)を備える店舗その他これに類する区画された施設(旅館業その他の営業の用に供し、又はこれに随伴する施設で政令で定めるものを除く。)において当該遊技設備により客に遊技をさせる営業(前号に該当する営業を除く。)

*1 「高価な記念品を、購入する、資金(余剰金)が、有るならば、もっと、売血の価格を、下げたり、医療の機器へと、投資を、行う、等に、使え。また、一般的観点での苦情と、異なり、献血を、行い、『相応な記念品を、受け取った者の立場からの意見』である」と、申出を、行っている。

トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-01-04 (土) 19:15:10 (15d)