国 Network GAME 依存

  • 頁名: 日誌/進捗/平成29年度
  • 投稿者: 万屋
  • 優先順位: 普通
  • 状態: 調査、鑑査中
  • 種別: 自由な研究/鑑査
  • 投稿日: 2017-07-12 (水) 15:16:31
  • 段階、参照:

趣旨

 『数年前から日常的な観察の課題に含まれていた』が、改めて他課題との関連性からも、正式な課題とする。

留意
 平成20年頃から、GAMEを介する形式で友人、知人の関係を形成。後に、実際の軍事的訓練(銃撃的遊びは、二次的訓練と判断)や、重火器の扱いを試みるような関係にと展開する事を、僕が懸念する時期が有った。
経過
 僕が懸念を抱いた時期には、YouTube等でも、海外で銃などの発射を体験する事を促す宣伝的な動画が、何故か一時的に増えていた。東日本大震災が生じた後では、減少の傾向に有る。
別の問題 その一
 後に、銃の扱いにおける資格を有すると想われる者達が、銃弾の作り方などを動画で公開を行う件数も、一時的に増えていた。
別の問題 そのニ
 素人が武器や弾薬を実験的に作る等の動画も、ここ数年で増えており、それを好んで見る人も意外に多く、二次的に事件を発生させる(動画や、Internetから、情報の入手を行って悪用する件)が、本件と別で懸念される。 

国内外の事情

国外(国際、各国)

世界保健機関(World Health Organization(W H O ))が疾病の指定

 世界保健機関(WHO)の報道官が、平成30(皇紀 2678;2018)年01月05日、『Online game (オンライン ゲーム)や、Video game(ビデオ ゲーム) を、行い過ぎる事により、日常の生活が困難に成る症状』を、新たな疾病として定義する事を公言。

平成30(皇紀 2678;2018)年11月10日 現在

国内

平成30(皇紀 2678;2018)年02月21日 現在

平成30(皇紀 2678;2018)年02月22日 現在

平成30(皇紀 2678;2018)年11月10日 現在

平成31(皇紀 2679;2019)年05月26日 現在

令和元(皇紀 2679;2019)年06月04日 現在


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Last-modified: 2019-06-05 (水) 16:43:43 (166d)