設置の趣旨 - 軍事 Simulation GAME の Server を構築 √
Server 専用機での研究から、経済性(経費の削減など)の追求を前提に、PC(Personal Computer)での運用に移行を行い、研究を続ける。
運用の状況 √
- 第七期 - 準備中
- 第六期 - 平成30(皇紀 2678;2018)年02月15日から
- 第五期 - 平成30(皇紀 2678;2018)年01月01日から
- 中断 - 平成29(皇紀 2677;2017)年11月30日から
- 構成の企画が更新され、IP の設定が、行えなく成った。
- 専用機での運用へ、再移行(運用の再開)
- 第四期
- 再稼働
- 平成29(皇紀 2677;2017)年05月28日から
- 保安
- Firewall の再設定、調整
- IP の設定を調整 - 利用者が居る事を確認 - 平成29(皇紀 2677;2017)年05月29日
- 中断
- 平成29(皇紀 2677;2017)年05月21日から
- 不正な接続における侵入の経路と成っている疑いが、有る。
- 継続的な運用の開始
- 平成28(皇紀 2676;2016)年12月03日から
- 第二期
- 随時の稼働に、変更
- 平成28(皇紀 2676;2016)年09月15日
- 第三期
- Webserver での運用へ、移行。
- 常時の稼働
- 平成28(皇紀 2676;2016)年05月14日から
- 自由な研究/Server/研究/第一期 - Server 専用機での課題
関する、課題 √
- 国 Network GAME 税の設置 - 日誌/進捗/平成26年度/262
- 国 Network GAME 設置者に風営法を適用 - 日誌/進捗/平成26年度/263
- 調査 仮想現実的での軍事的な訓練 - 日誌/進捗/平成28年度/8
- 調査 仮想現実的 軍事 - 偵察機 - 日誌/進捗/平成28年度/9
- 調査 仮想現実的 軍事 - 銃火器、射撃 - 日誌/進捗/平成28年度/10
- 調査 仮想現実的 軍事 - 狙撃兵 - 日誌/進捗/平成28年度/78
- 調査 仮想現実的 軍事 - 車両 - 日誌/進捗/平成30年度/158
- 調査 仮想現実的 軍事 - 体感 - 日誌/進捗/平成28年度/13
- 調査 仮想現実的 軍事 - 医療 - 日誌/進捗/平成28年度/15
- 調査 仮想現実的 軍事 - 無線 - 日誌/進捗/平成28年度/16
- 調査 仮想現実的 軍事 - AI - 日誌/進捗/平成28年度/56
- 調査 仮想現実的 軍事 - 地形 - 日誌/進捗/平成28年度/57
- 調査 仮想現実的 軍事 - 格闘 - 日誌/進捗/平成28年度/59
- 調査 仮想現実的 各国の現的な軍隊 - 日誌/進捗/平成28年度/98
- 調査 仮想現実的 航空機の操縦 - 日誌/進捗/平成28年度/11
- 調査 仮想現実的 自動車 - 日誌/進捗/平成28年度/14
- Server 研究 ARMA 用の Server を構築 - 日誌/進捗/平成28年度/51 - 旧課題
- 自由な研究/PC/研究 Server 01 - Server の運用を PC へ移行
- 留意
- PC Server での運用へ移行を行った後に設置された課題も有る。
Game Server 運用者に対する、設置の申告と、税の導入を推進 √
近年の、Gameは、国際的な規模で言語や国境に拘らず、Internetを介して、参加が行える物が増えている。
その中でも射幸心を煽るようなGAMEで、Serverを設置する場合は、風俗を架空に運用するにも該当すると想える。
よって、以前に『出会い系』の運用に付いて規制の促進を行っているが、それと等しくGame Serverを運用する事に付いても、『(あ)設置の申告、(い)課税の対照』とする事を、国家(日本国)に推奨する事を検討する。
なお、近代の世間的な現象における、NEETや、Network廃人の存在への対策を兼ねる。
ー平成28(皇紀 2676;2016)年12月11日
民間による人工知能の開発 √
GAME SOFT が軍事的訓練などへと転用される事を懸念する他に、民間などによる AI(人工知能)に関する開発の事情を把握する事を兼ねる。
既に、「 AI に付いては、外部からの誘導で洗脳が可能だ」と解っており、それらの関連からも注目される。
- 平成28(皇紀 2676;2016)年04月01日
機体 √
第七期 √
期間 | 開始:平成**年**月**日 ~ | 稼動の状態:常時の稼働 |
機体 | Lenovo X201i | CPU:Intel Core i 5 M460 2.53G X4 | Memory:3.7 GB | HDD:160 G |
OS | Ubuntu 18.04.4 LTS Desktop Edition ( 64 bit ) | 用途: GAME Server*1 |
- 追加
- 「 Server 機能の為だけで運用するのは、不経済に想える 」ので、BOINC も導入する。
構築、及び整備など √
- 環境の再整備( Update 等)
- 平成30(皇紀 2678;2018)年09月14日
- OS の Upgrade に伴う、作業 - Ubuntu を、『 16.04.2 』から、『 18.04.1 』へ。
- 平成30(皇紀 2678;2018)年09月14日
- 稼働の試験
- 平成30(皇紀 2678;2018)年09月14日
- 稼働は、可能。
- [問題点] - 別機体と成る、Webserver 機の電源を、落とされる事を、確認。
過去の機体と企画 √
第六期 専用機での運用 √
- 経緯
- Server Soft の企画が更新され、Webserver との併用だと、設定に色々な不具合が生じる事から、運用の方法を再検討。
- 結果
- 「 Web Server、File Sserver、無線用PCの三種における予備機が有るので、それを専用機とするを決定。
期間 | 開始:平成30(皇紀 2678;2018)年01月01日 ~ | 稼動の状態:常時の稼働 |
機体 | Lenovo X201i | CPU:Intel Core i 5 M460 2.53G X4 | Memory:3.7 GB | HDD:160 G |
OS | Ubuntu 16.04.4 LTS Desktop Edition | 用途: GAME Server*2 |
- 追加
- 「 Server 機能の為だけで運用するのは、不経済に想える 」ので、BOINC も導入する。
- 平成30(皇紀 2678;2018)年01月01日
第五期 Webserver との併合(統合) √
Webserverに、機能を統合(移行)。
- 平成29(皇紀 2677;2017)年03月20日
第四期 常時の稼働を終了 √
今後においては、随時の稼働に変更。
- 平成28(皇紀 2676;2016)年09月15日
第三期 PC( Webserver ) での運用に移行 √
Server の専用(業務用)機は、機体が大きい割に『(甲)耐熱性と、空冷に伴う静穏性、(乙)消費の電力、(丙)整備性』において、Note 型の PC( Personal Computer ) と比べて、「一般的な事務の部屋で管理すると言う点では、劣っている」と判断するに至った。つまり、維持費(機体の整備、部品の確保、管理などに費やされる時間や費用、並びに運営中の電気代を含む:つまり経費)を考慮すると、効率が悪い。
僕の部屋では、夏場において比較的に高温と成る(基本的に空調機を使わない)ので、『(あ)冷却や、(う)その為に生じる騒音、(え)設備の管理や費用』を考慮すると、現状の Server 専用機を常時の稼動用の Server として使い続ける事が、経済的だと判断できない。
また、Note 型の PC だと、『(一)高温に対する耐久性があり、(ニ)冷却性、及び静穏性にも優れており*3、(三)機体の大きさとしても、Desktop 型よりも小型』など、あらゆる面で効率的だと判断するに至っている。
ちなみに、機体の物理的な性能と言う観点では、例えば同等の性能を比較すると、『 Note 型の方が小型に成り、精密性が問われつつ、その耐久性も問われる』が、どのような物でも、小型化すると若干に劣ってしまう部分が有るのも事実だが、求められる性能に付いて、CPU(電算機部分)の世代で同時期の Desktop、Note 型、Server専用機を比較するならば、やはり優位性は、Server 専用機、Desktop、Note型の順かと想えるが、僕の実験では、もともと時代相応における過剰な最先端機能を求めてないので、それで想えば、「 Note 型の PC でも代用が行える」のかと判断するに至った。
よって、実験用 Server は、常時の稼動を止めて、随時の稼動に変更を行い、常時に稼動する Server としては、Note 型の PC へ移行を行い、部門も PC 側へと移行を行うが、既に設定されている環境に付いては、予備や、高性能な処理(大容量の情報を処理する課題:大型の地形や、AI に高度な演算を必要とする等)が求められる課題に付いてを、非公開で実験するのに用いる。( IBM 側の Server 専用機にも、機体的な性能の比較を実験する観点から、後に同等の環境を設定する事を予定している)
- 平成28(皇紀 2676;2016)年05月14日 - 移行の完了
第ニ期 √
期間 | 開始:平成28(皇紀 2676;2016)年05月14日 ~ 平成28(皇紀 2676;2016)年09月15日 | 稼動の状態:随時の稼働 |
機体 | Lenovo 3626RZ4 | CPU:Intel Core i 5 M520 2.4G | Memory:4GB | HDD:250G |
OS | Ubuntu 14.04.4 LTS Server Edition | 用途:GAME Server *4 |
第一期 √
導入される内容の特質 √
主に、以下の二点を主眼点に導入を検討する。
- 人工知能(AI)
- 広く世界中に公開をされ、多くの人達から高い評価を得ている物を導入する
- 開発の事情
- 日々に開発が進められている
- 地形(MAP)
- 架空の地形が多く作られているが、主に世界各国の地形を特徴とする内容の地図が多い
- 各国の特徴
- 地形などを、ある程度の範囲で作る込む事が可能
副課題 √
- ARMA の動向
- 軍事の訓練に代用されるのかを鑑査
- 海外で、実際に銃火器を手にとって発射を体験する事を勧める等があり、その後にSurvival GAME(サビアバルゲーム)等へと遊び感覚で誘いつつ、簡易的な軍事の体験、及び訓練へと誘導する等の人間関係の動向。
- 参加者の動向を観察
- 人間の心理、行動、経済などの観察 - 僕を含む
- 個人の動向を観察
- 大衆性の観察
- GAME を介して、実践的な軍事の活動へと誘導する輩を把握する
- 似非宗教団体
- 本邦では、Islam 原理主義者よりも脅威名団体が複数ある。
- 軍事愛好家
- 銃火器、軍事品の愛好家だが、それらの武器で自然や飼われている小動物の殺傷、無許可で他人の物品を破壊する人格を有する輩が居る。
通常の起動中において、誰も利用されて無い場合でも、公益性を図れるような体制を整える為(つまり、無駄にと利用が無い状態で起動を継続させ、電気代などの経費を消費させない為に)に、BOINC を導入して公益性の貢献度を高める。
また、BOINC への貢献として、これまでよりも高い貢献度が期待され、実際の稼動が始まれば、数倍に成るのかと想われる。
- 設置の完了
- 平成28(皇紀 2676;2016)年ん04月02日
併合 √
Webserverとの統合を行っており、そのPCで運用を行っている。
- 平成29(皇紀 2677;2017)年03月20日
再開 √
第五から、単体の専用機に導入される。
- 平成29(皇紀 2677;2017)年01月01日
終了、完了、中止と成った課題 √
MOD √
他者が作った公式の追加機能。
- 中止の理由 平成29(皇紀 2677;2017)年03月20日
- 移行の時に純正の機能だけで運用する事を決定。
- [理由]
- 以前から、他 Simulation でも、AI(Artificial Intelligence:人工知能)の動作に付いて軍事的な転用を危険視しているので、その観察を兼ねる。
- [内容]
- 対人的対戦の他に、自動で作成される戦場において AI が対戦をする。
AI系 √
AI の行動が、より現実的にと行動の解析が継続的に行われつつ、随時に開発が更新をされている。
A.I.S.S.
- 特徴
- AI による歩兵、機甲、航空部隊が無線で連携して、協同作戦を行うように成る。
- Singleplayで適用され、Server を介した Multiplay だと適用されないので、本件の課題としては、棄却する。(別課題の、AI 調査で、性能などを確認する)
Realistic Tank Crew - Server への導入で不具合が発生
- 戦車の AI 搭乗員を現実的に仮想化
現実の世界と同じような音声の環境(音響)を作り出しつつ、無線での交信を現実化する。
特に、無線の利用における仮想現実的化に付いて感心を抱いている。