* 国 仮想的現実 軍事-AIと人 [#d3f954f7]

- 頁名: [[日誌/進捗/平成28年度]]
- 投稿者: 万屋
- 優先順位: 重要
- 状態: 調査、鑑査中
- 種別: 自由な研究/鑑査
- 投稿日: 2016-03-28 (月) 21:14:58
- 段階、参照: 

** 趣旨 [#c2039af4]
 本課題における AI(Artificial Intelligence)とは、『ARMA3 の関連で、個人などが開発を行っている、GAME 内で使われる''戦闘用の人工的知能''』を意味する。

 それの精度などを、鑑査する。

 既に ARMA3 に関連する各種の課題が複数に有るが、課題の細分化を行い、小枠にする事で、各課題の視野感で鑑査を行い、実際の軍事的行動における脆弱性なども、把握をする。


***AIと人 [#n980e88b]
 以前から簡易的に行っていたが、改めて『 AIの挙動に対する人の行動(心理)』を観察する。


+攻撃
++人によるAIへの攻撃性
+++戦略性
+++攻撃時の警戒性
+防御
++AIの攻撃に対する人の防御性
+++電子的知能と、人の能力(本能性、学習性)による防御性
+++防御時の警戒性
+人の攻撃、防御を、軍事の外で転用
++過剰な軍事的闘争心を、人の生活において非暴力的にと転用
+++起業、創業
+++営業
+++繁栄
+++防犯性
+++利益性の確保 - 競合的相手との優位性を追及する心理(行動)は、除く。

-平成29(皇紀 2677;2017)年03月26日



***関連の課題 [#l508112e]
+国 Network GAME 税の設置 - [[日誌/進捗/平成26年度/262]]
+国 Network GAME 設置者に風営法を適用 - [[日誌/進捗/平成26年度/263]] 
+国 仮想的現実での軍事的な訓練 - [[日誌/進捗/平成28年度/8]]
++国 仮想的現実 軍事-偵察機 - [[日誌/進捗/平成28年度/9]]
++国 仮想的現実 軍事-銃火器、射撃 - [[日誌/進捗/平成28年度/10]]
+++国 仮想的現実 軍事-狙撃兵 - [[日誌/進捗/平成28年度/78]]
++国 仮想的現実 軍事-車両 - [[日誌/進捗/平成30年度/158]]
++国 仮想的現実 軍事-体感 - [[日誌/進捗/平成28年度/13]]
++国 仮想的現実 軍事-医療 - [[日誌/進捗/平成28年度/15]]
++国 仮想的現実 軍事-無線 - [[日誌/進捗/平成28年度/16]]
++国 仮想的現実 軍事-地形 - [[日誌/進捗/平成28年度/57]]
++国 仮想的現実 軍事-格闘 - [[日誌/進捗/平成28年度/59]]
++国 仮想的現実 各国の現的な軍隊 - [[日誌/進捗/平成28年度/98]]
+国 仮想的現実 航空機の操縦 - [[日誌/進捗/平成28年度/11]]
+国 仮想的現実 自動車 - [[日誌/進捗/平成28年度/14]]
+Server 研究 ARMA 用の Server を構築 - [[日誌/進捗/平成28年度/51]]
++[[自由な研究/PC/Server/0/01]] - Server の運用を PC へ移行


***他の参考 [#ye5ed6aa]
 既に、人工的知能は、人と同じく、外部からの影響(洗脳や感情的な表現を操作;Mind Control)で、操作を行える事が、話題に成っている。

+[[Business NEWS Line>http://www.businessnewsline.com/]]
++[[MicrosoftがリリースしたAIチャットロボット、たったの1日で差別主義思想に洗脳>http://www.businessnewsline.com/news/201603241232540000.html]]
++[[Microsoft: 自社開発のAIチャットロボットによる差別発言で釈明>http://www.businessnewsline.com/news/201603281451410000.html]]
+よろずやBlog
++よろず情報局::世界の情勢 
+++[[対空戦では、有能な人でも AI に勝てない>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3509]]
++よろず情報局/国内の情勢
+++[[初体験は、Robot(ロボット)。>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3489]]
+++[[総務省が、AI による犯罪などを懸念>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3496]]
++文芸::新しい物語
+++[[AIの倫理における矛盾を解消せよ。>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3747]]



*ARMA3 の AI [#m1a37a13]
 実は、昔から軍事戦闘型の AI に付いては、警戒心を抱いており、市販されている GAME を介する形式(仮想的に)、『(甲)人と人で行なわれる戦闘と、(乙)人工知能と人で対戦する戦闘、(丙)人工知能だけの対戦』における、三分野を確認。

 それらの内で(丙)に付いては、予めに用意されている情報を基に、人工知能を使って行動させる事で、人工的な仮想対戦が可能と成り、それを(乙)に導入する事で、訓練が可能と成り、(甲)による紅白戦で、実践的な敵側の心境や、戦況の情報を、現実的に収集する事が可能(それに基づく、予測も可能)と成る事が、だいぶ前から解っている。

 本件での課題における重要な部分は、「(あ)民間が開発を行っており、(い)それを各国の軍事的部門が、観察を行っていると想われる」との二種が有り、それらの事情から、一般人でも、『色々な事の想像が行える』のかと想える。

 よって、『(一)AI の開発における状況と、(ニ)それによる各国の軍事的部門における動向、(三)仮想 GAME での動向と、安全性』が、主な観察の対象と成る。

 なお、(A)開発者が日本人に限らず、(B)誰であっても、それらの責任を、僕が過剰にと、個人的に追及する事も無いが、(C)必要に応じて、防衛庁、国家公安委員会、法務省(公安調査庁)へと、報告を行なう体制で鑑査を行なう。


***補足 [#b0ade9eb]
 ARMA3 内では、AIに人格が割り振られており、機械的に展開する事が多く、射撃などの点で、人よりも正確に狙ってくる機械的な精度を有するが、現実的な観点だと、問題(非人間的)と成っている。

 ところが、その問題が 「Program 上の問題だ」と解りながらも、『(A)人よりも精度が高く成り、(B)その精度を下げると、機械的に下がるので、人に例えられない特徴と成る』が、実践の戦闘で求められるのは、''実行の精度''なので、逆に「人よりも、AIの方が精度の高い成果を遂行する事が可能だ」と思わせる傾向に有る。

:補足| AIには、感情も無いので、&color(red){良心や恐怖感};に左右される事も無く、機械的な認識の判断で、攻撃の方法が変化する。

 近年だと、軍事の外でも、日常の生活の中に、人工知能が含まれている物が、徐々に増えつつあり、それらの相対的な効果を、科学者達が危惧する意見も有り、「人工知能が人を駆逐する」と提言する学者も居るが、もともと科学者達が組織する集団によって、人工的知能が開発されている関係から、&ruby(エリート){Elite};の十八番芸である「''まっち・ぽんぷ''((近年における僕の判断では、責任の擦り付け(責任の回避)にも使われていると判断している。))だ」とも疑える。
 近年だと、軍事の外でも、日常の生活の中に、人工知能が含まれている物が、徐々に増えつつあり、それらの相対的な効果を、科学者達が危惧する意見も有り、「人工知能が人を駆逐する」と提言する学者も居るが、もともと科学者達が組織する集団によって、人工的知能が開発されている関係から、&ruby(エリート){Elite};の十八番芸である「''まっち・ぽんぷ''((近年における僕の判断では、責任の擦り付け(責任の回避)にも使われていると判断。))だ」とも疑える。

**MOD [#ufb724f0]
 ARMA3では、一般の USER が開発を行っている A Iも有る。

#region(各種のMOD)

***連帯 [#lfcad970]
-ALiVE
--AIによって、自動的に対戦が展開する
---見方のAIを含めて、敵AIとの対戦が可能
---MAPは、適用される物と、されない物が有り、開発と共に適用の範囲も増えている

|#netvideos("88iDovAvk80")|


**歩兵 [#naf573aa]
-Artificial intelligence Support System 2
--AIの歩兵、機甲、航空部隊が無線で連携しあって、協同作戦を行う。

|#netvideos("LBcpIjEd9RA")|


-Feat of Arms
--AIの能力を調整したり、AI 部隊同士の増援、支援要請、歩哨の作成をおこなう 

|#netvideos("9X1-hb4aaKA")|


-ASR AI 3

|#netvideos("9-3duc2AEqs")|


-Vcom AI
---AIの歩兵、機甲、航空部隊が無線で連携しあって、協同作戦を行う。

|#netvideos("z7DAJ7NRAOc")|




***戦車の搭乗員 [#z108d61b]
-Realistic Tank Crew
--戦車のAI搭乗員が、人間的に成る。
---周辺の安全確認、及び警戒
---戦車の修理 - この部分に関しては、あまり現実的と思えない。

|#netvideos("kE69xW3hyuM")|



**Mission(ミッション) [#pe510a5b]

***自動で作成 [#nbd5b7ea]
-MCC Sandbox 4
--AI の Mission を作成、調整を行なう

|#netvideos("faglB3Y5SBc")|


#endregion


*世間的な傾向 [#k2a4ceb2]

**報道 [#rb668354]

***海外 [#b9af6617]
-[[中国が18歳以下の天才27人を選抜、AI兵器の開発に投入>https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2018/11/ai-41.php]]
--Newsweek 日本版 - 平成30(皇紀 2678;2018)年11月9日(金)19時00分

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