* 国 Network GAME 依存 [#ie59bec2]

- 頁名: [[日誌/進捗/平成29年度]]
- 投稿者: 万屋
- 優先順位: 普通
- 状態: 調査、鑑査中
- 種別: 自由な研究/鑑査
- 投稿日: 2017-07-12 (水) 15:16:31
- 段階、参照: 
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#CONTENTS
** 趣旨 [#y5c50600]
 『数年前から日常的な観察の課題に含まれていた』が、改めて他課題との関連性からも、正式な課題とする。

:留意| 平成20年頃から、GAMEを介する形式で友人、知人の関係を形成。後に、実際の軍事的訓練(''銃撃的遊び''は、二次的訓練と判断)や、重火器の扱いを試みるような関係にと展開する事を、僕が懸念する時期が有った。

::経過| 僕が懸念を抱いた時期には、YouTube等でも、海外で銃などの発射を体験する事を促す宣伝的な動画が、何故か一時的に増えていた。東日本大震災が生じた後では、減少の傾向に有る。

:::別の問題 その一| 後に、銃の扱いにおける資格を有すると想われる者達が、銃弾の作り方などを動画で公開を行う件数も、一時的に増えていた。

:::別の問題 そのニ| 素人が武器や弾薬を実験的に作る等の動画も、ここ数年で増えており、それを好んで見る人も意外に多く、''二次的に事件を発生させる''(動画や、Internetから、情報の入手を行って悪用する件)が、本件と別で懸念される。 


*国外の事情 [#xae979d2]

**世界保健機関(&ruby(W H O ){World Health Organization};)が、疾病の指定 [#ca19a1c4]
 世界保健機関(WHO)の報道官が、平成30(皇紀 2678;2018)年01月05日、『&ruby(オンライン ゲーム){Online game };や、&ruby(ビデオ ゲーム){Video game}; を、行い過ぎる事により、日常の生活が困難に成る症状』を、''新たな疾病として定義する''事を公言。

-[[やめられない「ゲーム障害」は疾病 WHOが定義へ>https://www.nikkei.com/article/DGXMZO25411950W8A100C1CR0000/]]
--日本経済新聞社 - 平成30(皇紀 2678;2018)年01月06日 09時52分


***[[平成30(皇紀 2678;2018)年11月10日>日誌/2018-11-11]] 現在 [#j53b11f8]
-[[中韓で深刻、ネットゲーム依存は病気か アジアに集中 WHOの「国際疾病」認定方針の波紋>https://www.sankei.com/premium/news/180208/prm1802080006-n1.html]]
--産経 NEWS - 平成30(皇紀 2678;2018)年02月08日 08時00分

|#netvideos("ZgaOa7CkgQ4")|


**他 [#t185ce93]

***[[令和元(皇紀 2679;2019)年12月06日>日誌/2019-12-07]] 現在 [#leffe95f]
 『悪い影響が、出る説』とは、逆に、『脳が、活性化される説』も、出ている。

|#netvideos("qM0mhC5AoIA")|

:僕の説| 「(あ)精神的医学で、言う、『箱庭療法([[Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%B1%E5%BA%AD%E7%99%82%E6%B3%95]])』で、&ruby(シュミレーション){Simulation}; GAME を、代用する事が、可能」と、想われ、他に、「(い)動画でも、指摘されている、『高齢者の視聴覚を、適度に、運動させる事』に、用いる事も、可能」と、想えるが、それらは、&color(green){近代的な装置によって、効果が、期待される};が、逆に、時代遅れの機器だと、「視聴覚に、悪い影響を、生じさせる、危険性も、有る」と、想える。


*国内の事情 [#t8c5f07f]

**厚生労働省 [#b371bdbf]
:枠内の情報| 令和元(皇紀 2679;2019)年12月25日 現在

-[[厚生労働省>https://www.mhlw.go.jp/index.html]] > 政策について > 分野別の政策一覧 > 福祉・介護 > 障害者福祉 > 依存症対策 > [[依存症についてもっと知りたい方へ>https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/0000149274.html]]
-[[依存症対策全国センター>https://www.ncasa-japan.jp/]] > [[資料>https://www.ncasa-japan.jp/docs]] - 調査・研究 - ゲーム使用状況等に関する全国調査


***[[令和元(皇紀 2679;2019)年12月25日>日誌/2019-12-26]] 現在 [#nc44e177]
-[[独立行政法人 国立病院機構  久里浜医療センター>https://kurihama.hosp.go.jp/]]
--> 病院のご案内
---> [[依存症スクリーニングテスト一覧>https://kurihama.hosp.go.jp/hospital/screening/]] - ネット依存、アルコール症
---> 依存症スクリーニングテスト > [[K-スケール:青少年用 (インターネット依存自己評価)>https://kurihama.hosp.go.jp/hospital/screening/kscale_t.html]]
---> 診療科・部門 > [[インターネット依存症治療部門:基本情報>https://kurihama.hosp.go.jp/hospital/section/internet.html]]
---> [[インターネット依存治療施設リスト>https://kurihama.hosp.go.jp/hospital/net_list.html]]
---> 研究・情報提供 > 研修情報 > [[インターネット依存症研修>https://kurihama.hosp.go.jp/research/training/tiar_clinical.html]]


**報道 [#b7292fcb]

***[[令和02(皇紀 2680;2020)年03月13日>日誌/2020-03-14]] 現在 [#ibb7081e]
-[[8割超「賛成」も事業者は「反対」…ゲーム依存対策条例で約2700件の意見 香川県議会>https://www.ksb.co.jp/newsweb/index/16643]]
--株式会社 瀬戸内海放送 - 令和02(皇紀 2680;2020)年03月12日 18時15分
---動画、有り。
 

***[[令和02(皇紀 2680;2020)年01月18日>日誌/2020-01-19]] 現在 [#k6f93f31]
-[[オンラインゲームに時間制限 香川県、依存防止へ条例案>https://www.nikkei.com/article/DGXMZO54282250Q0A110C2LA0000/]]
--日本経済新聞社 - 令和02(皇紀 2680;2020)年01月11日 02時00分 


***[[令和元(皇紀 2679;2019)年12月25日>日誌/2019-12-26]] 現在 [#k9617710]
-[[ゲーム障害調査、6時間以上が2.8% 長時間プレイで心身に不調>https://www.sankeibiz.jp/econome/news/191203/ecb1912031410004-n1.htm]]
--Sankei Biz - 令和元(皇紀 2679;2019)年月12日03日 14時10分
-[[【図解・行政】休日にゲームをする時間(2019年11月)>https://www.jiji.com/jc/graphics?p=ve_pol_seisaku-kouseiroudou20191127j-01-w510]]
--時事通信社 - 令和元(皇紀 2679;2019)年11月27日
-[[「授業・仕事中もゲーム」7% 10~20代、初の調査>https://www.nikkei.com/article/DGXMZO52662670X21C19A1CC1000/]]
--日本経済新聞社 - 令和元(皇紀 2679;2019)年11月27日 15時20分 
-[[「ゲーム障害」は依存症 WHO承認 22年施行、治療期待>https://www.tokyo-np.co.jp/article/national/list/201905/CK2019052602000154.html]]
--東京新聞 - 令和元(皇紀 2679;2019)年05月26日


***[[令和元(皇紀 2679;2019)年12月13日>日誌/2019-12-14]] 現在 [#q4222050]
-[[「ゲーム障害」対応、人材育成へ 厚労省>https://www.nikkei.com/article/DGXMZO51409920V21C19A0CR8000/]]
--日本経済新聞社 - 令和元(皇紀 2679;2019)年10月25日 18時51分


***[[令和元(皇紀 2679;2019)年06月04日>日誌/2019-06-05]] 現在 [#i23d5267]
-[[ゲーム依存は病気 WHO、国際疾病の新基準>https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45280950V20C19A5MM8000/]]
--日本経済新聞社 - 令和元(皇紀 2679;2019)年05月25日 17時30分 


***[[平成31(皇紀 2679;2019)年05月26日>日誌/2019-05-26]] 現在 [#w92eb266]
-[[ゲーム依存の実態とは 現実逃避し、借金しても止められず>https://www.sankei.com/life/news/190525/lif1905250034-n1.html]]
--産経新聞 - 令和元(皇紀 2679;2019)年05月25日 19時14分


***[[平成30(皇紀 2678;2018)年11月10日>日誌/2018-11-11]] 現在[#c664a76d]
-[[ゲーム依存は「病気」=麻薬や賭け事と同2019.様-WHO認定>https://www.jiji.com/jc/article?k=2018061900789&g=int]]
--JIJI.COM - 平成30(皇紀 2678;2018)年06月19日 14時23分


**他 [#wfb84965]

***[[平成30(皇紀 2678;2018)年02月22日>日誌/2018-12-23]] 現在 [#v540b602]
-[[GAME の実況者に影響される視聴者の存在>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3896]]
--よろずやBlig 経済の活動::鑑査


***[[平成30(皇紀 2678;2018)年02月21日>日誌/2018-02-22]] 現在 [#b0a89cc7]
-[[Paese dei Balocchi(おもちゃの国)症候群>http://yorozuya01web.moe.hm/blog/diary.cgi?no=3893]]
--よろずやBlig 経済の活動::戦略論

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